Kim

Geregistreerd op: 19 Jan 2007
Berichten: 433
Woonplaats: westerlo , heultje city :)
|
|
Manilla
spelers
3 - 5
minuten
60 - 75
jaar
10+
type
bordspel
geluk
50%
invloed
50%
intro
De spelers kruipen in de huid van handelaars in scheepsladingen. Op verschillende wijze zetten zij hun handlangers in om zoveel mogelijk geld te verzamelen, aandelen te verkrijgen en deze in waarde te laten stijgen.
begin
Elke speler ontvangt afhankelijk van het aantal spelers 3 of 4 handlangers, 30 Pesos en 2 willekeurige aandelen. Elk aandeel hoort bij ??n van de vier goederen die moeten worden verscheept: zijde, jade, nootmuskaat of ginseng. In de vaarroute is echter slechts plaats voor drie schepen per keer. Als een lading de haven bereikt, stijgt het bijbehorende aandeel in waarde. De snelheid van de schepen wordt bepaald door een worp met de dobbelsteen.
verloop
Manilla wordt gespeeld over verschillende ronden. Aan het begin van elke ronde wordt de rol van havenmeester geveild. De havenmeester mag eerst ??n aandeel kopen. Vervolgens kiest hij welke ladingen in de schepen worden geladen. Daarna bepaalt hij de startpositie van de schepen. Hij mag de schepen in totaal negen velden vooruit plaatsen.
Te beginnen met de havenmeester zetten de spelers om de beurt een handlanger in:
Een handlanger kan in een schip worden geplaatst om zo in de opbrengst te delen als de lading de haven bereikt. Hoe meer handlangers er reeds in het schip aanwezig zijn, des te hoger de kosten.
Een handlanger kan in de haven worden geplaatst om te wedden hoeveel schepen de haven zullen bereiken. Of de speler wil juist wedden hoeveel schepen niet in de haven maar in de werf terecht komen. Hoe meer risico de speler neemt, hoe lager de kosten en hoe hoger de mogelijke opbrengst.
Een speler kan een piraat inhuren, die een schip kan enteren of zelfs plunderen.
Een handlanger kan in een loods worden geplaatst: in de kleine loods mag de speler een schip naar keuze een veld voor- of achteruit plaatsen; in de grote loods mag de speler een schip naar keuze twee velden voor- of achteruit plaatsen of twee schepen ??n veld.
Een handlanger kan verzekeringsagent worden. De speler ontvangt direct 10 Pesos maar moet betalen als ??n of meer schepen in de werf terecht komen. Hoe meer schepen uiteindelijk in de werf komen, des te hoger de kosten.
Als alle spelers een handlanger hebben ingezet, worden de schepen vooruit geplaatst. De havenmeester werpt hiertoe de drie dobbelstenen in de kleuren van de lading van de boten en plaatst elk schip net zoveel velden verder als de dobbelsteen aangeeft. Vervolgens zetten de spelers weer een handlanger in, waarna weer wordt gedobbeld. Als een schip nu veld 13 bereikt, entert de piraat het schip. De piraat wordt op het schip geplaatst.
Nadat de spelers hun derde handlanger hebben ingezet, is bekend welke schepen de haven hebben bereikt en welke schepen in de werf zijn beland. Als een schip het veld 13 heeft bereikt, plundert de piraat het schip. Alle handlangers verlaten het schip en de piraat gaat er met de winst vandoor. Ook de overige opbrengsten worden verdeeld en de aandelen van de goederen die de haven hebben bereikt, stijgen in waarde. De volgende ronde begint.
eind
Het spel eindigt als de waarde van een aandeel gestegen is tot 30 Pesos. De spelers tellen hun geld en tellen daar de waarde van hun aandelen bij op. De speler met het hoogste totaal is de winnaar van het spel.
positief
Het spelmateriaal ziet er prachtig uit. De munten zijn van een soort plastic met relief!
De spelregels zijn relatief eenvoudig en door de vele voorbeelden is al snel duidelijk hoe het spel moet worden gespeeld. In de Duitse versie is zelfs een CD-rom bijgevoegd met een speluitleg. Dit is echter niet aanwezig in de Nederlandse uitvoering van Manilla.
Het spel verloopt vlot door. De eerste beurten staan alle mogelijkheden nog open, maar naarmate de ronde vordert wordt meer duidelijk welke opties geld kunnen gaan opleveren. Helaas is het niet mogelijk een eenmaal ingezette handlanger terug te roepen!
Manilla is een vrolijk bied- en blufspel voor de hele familie.
negatief
De worp met de dobbelstenen is een duidelijke geluksfactor. Gelukkig wordt er driemaal gegooid, dus kans genoeg. Na elke worp wordt een volgende handlanger ingezet. Je kunt dus goed anticiperen op de gevaren koers. Speel je op safe of neem je wat meer risico? Bij een hoger risico liggen de kosten lager en de mogelijke opbrengst is hoger. Maar voor je het weet ga je met lege handen naar huis.
Doordat de opbrengst bij het binnenhalen van ginseng minder hoog is als de opbrengst bij bijvoorbeeld jade, wordt deze lading minder vaak gekozen. En als de lading al in een schip terecht komt, haalt deze lading minder vaak de haven, zodat het aandeel niet in waarde stijgt. Pech als jij bij aanvang van het spel twee aandelen ginseng in handen hebt gekregen.
materiaal
spelbord, 3 schepen, 4 scheepsladingen, 4 dobbelstenen, 4 markeerstenen, 20 aandelen, 48 munten en voor elke speler: 4 handlangers in zijn spelerskleur
Het spelmateriaal van Manilla bevat geen tekst, een versie in een andere taal is dus geen probleem. Het spel is echter ook in een Nederlandstalige uitvoering op de markt gebracht.
strategie
De enige manier om aan meer dan twee aandelen te komen, is door de havenmeester te worden. Naarmate meer lading is binnengebracht, stijgen de aandelen in waarde. Het is dus zaak op tijd je slag te slaan, anders wordt het lastig je ge?nvesteerde geld terug te verdienen. Zeker als je ook nog veel geld aan de veiling hebt moeten besteden.
[img][/img]
|
|